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新消息丨怎么搞autotune_使用Auto-Tune的几个技巧

来源 : 元宇宙网    时间:2023-03-11 15:56:58

有关怎么搞autotune_使用Auto-Tune的几个技巧这方面的知识,估计很多人不是太了解,今天就给大家详细的介绍一下关于怎么搞autotune_使用Auto-Tune的几个技巧的相关内容。


【资料图】

1、两个目的

2、在我看来,人声自动调音技术在现代音乐中的应用主要有两种模式:一种是锁定一些走调的音符,及时纠正人声音准;二是将其视为一种创造人声音色的特效,与移相器修边器的混响或失真非常相似。

3、第一种模式很简单——如果歌手的一个音符跑偏了,我们要赶紧把它拉回来。常用工具如Auto-TuneWavesTuneMelodyne等。用过的人都知道,最好是在图形模式下使用,或者你也可以简单的使用自动定调模式,自动完成。

4、(旁通)旁通。

5、第二种模式更有趣——它有两种应用场景。一是可以做后期效果——即录制后可以自动调音;第二是在歌手演唱时实时插入和操作自动调音。我是后者的支持者!一个非常优秀的歌手可以控制他们的音高和演唱方法,用自动调音使之完美,还可以从中获得许多有趣的效果,使这种调音失真成为一种创作工具。"

6、自动音调增强

7、在现在的音乐环境下,我经常把自动调音当成一种音色调节工具。在大多数情况下,我试图得到一些(或很多)光泽度相位失真。这种合成和声的产生使声音听起来有点合成,或者像机器人。当然,这取决于你用什么方法进行训练。通常,人们只是倾向于使用更自动的调音方法,找到他们觉得合适的retunespeeds,然后像煎饼果子一样把它们卷在一起。我有点神经质,喜欢更精致的方法。我确切地知道什么时候我应该滥用Melodyne我应该什么时候使用最新的自动调谐效果?或者回到经典教科书式的自动调音音色,因为它们有各自不同的声音特性,所以也有各自的用法。

8、Melodyne的音色最通透。但是会让人声的中低频变细,有时候是好事。如果滥用,会带来一种特殊的音染,会产生一种分布非常均匀的谐波——要知道这种听觉是很难用语言表达的,或许可以用非常“稳定”来形容。

9、最新版本的Auto-Tune也相当透明,但仍然可以发出过去标志性的Auto-Tune声音。最典型的就是5.1版自动调音的声音。当我们想到T-Pain(另一位美国自动调音大神)时,我们会想到那个声音特征——因为共振峰位移不够准确。接下来的问题是,我会滥用多少——是只是给人类的声音增添一点光彩,还是只是让它听起来像个机器人。如果我想有蜻蜓点水的感觉,很简单——从技术上来说,两个自动调音串联起来,两个都设置成很慢的retunespeeds,相当于在处理过的泛音之上再产生一个泛音,从而获得那种轻微而持续的调制味道。因为我用的是慢速调音,也说明调音效果相当均匀。

10、将Melodyne与自动调谐相结合。

11、然而,有时我希望那种更精致的效果一直贯穿在人声中,我发现通过将Melodyne与Auto-Tune结合起来,我可以获得非常均匀和有质感的声音。听听奥祖纳和阿肯(阿肯)的单曲《Comentale》。这首歌里的人声效果就是我说的那种感觉,很好的例子。

12、两个声乐链分别是:首先在Melodyne插件的图形模式下,只有音符尽量靠近中心,然后挂一个自动调音插件,retunespeeds设置的相当快。此方法用于创建效果音色。当阿肯唱出较快的音符时,音调会被调整。当他这样唱的时候,我喜欢让Auto-Tune有一些“小故障”,因为我喜欢这样产生的那种人声质感。今敏很聪明地把这些“小毛病”放在了自己的演唱风格里,我后面会讲到。此外,在录制过程中,奥祖纳和阿肯都通过安装Auto-TunePro来唱歌,以使声音更加完整。Ozuna设置为正常模式;阿肯设置为经典模式,整个过程都是精心设计的,其效果比简单的挂个自动调音要好得多。

13、自动调谐

14、有时候,我不希望自动调音效果在人声中一直保持得太均匀。正如我之前提到的,阿肯非常注意如何将他的声音与自动调音结合起来。有时候为了营造更有魅力的瞬间,他会故意在某个地方唱歌,我自然心领神会,用自动调音设置突出他想要的效果。

15、基本上我只是在他唱歌的基础上演奏。很多人把阿肯和重度自动调音联系在一起,但当我想到他的演唱风格时,我觉得他真的是大师中的大师。他精心塑造了自己的声音个性。对于有这种能力的艺术家,我实际上不会过多地使用自动调谐。我心目中的默认值是“经典自动调音”(指5.1版本中算法得到的声音),retunespeeds设置为12ms(对于严肃的歌可能会少一些,对于俱乐部取向的歌可能会多一些)。我不否认它很快,因为我想得到那种独特的人声色彩。和T-Pain的招牌声音不一样。在一些实际操作的过程或时刻,我会非常快速地设置自动调音速度来呈现那个声音纹理;或者放慢速度让声音更灵敏。

16、共振峰位移的手动控制

17、共振峰偏移是一种未被充分利用的效应。当我们说话时,我们发出的元音是由我们的嘴形决定的。这些由口型决定的共振特征称为共振峰。为了在调音过程中保持声音特性,共振峰必须相应调整。

18、色调校正软件通常来自

19、来一点创意

20、如果我们没有一点创意,那跟咸鱼又有什么区别?那我写这篇文章又有什么意思?来吧!让我们试着打开脑洞:首先,我想到的是音高修正和混响效果之间的关系。值得注意的是,同一首歌通过后期制作实施Auto-Tune与现场实时Auto-Tune在技术上会有不同。

21、你可能会问那又怎样?

22、好吧!两者之间的差异归结为相位旋转--谐波轨迹的微时序变化改变了信号的相位,相位是确定空间性的一个极为重要的方面。因为我经常使用外置混响,我发现如果我把混响返送回来,然后在混响发送后挂上我的Auto-Tune再去设置,人声竟然会感觉更靠前,待断开混响后则会产生一个强烈的从前到后的立体声成像,这听起来有点不可思议。

23、我们还可以用Auto-Tune技术制造一款加倍器!其方法是建立三个声源:一个是保持正中央的源声版本;第二个是平移到声场左侧高出几cent(音分:100音分就是半个音)的版本;第三个是平移到声场右侧降低几音分的版本。这非常类似于一个传统的加倍器,但由于它带有音调偏移,所以我们得到的是一款可以稍带缩放立体声成像的有特性的相位器。它多了些运动感,这取决于我们想要什么。

24、最后我还想说,我真的很喜欢把延迟效果放进Auto-Tune里来用。那样可以获得类似发生故障的声音,它听起来很有未来感,而且很酷。是的!很多时候,我们想要带一点科幻味道的声音。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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